Simulation d'évacuation des personnes en utilisant la logique de floue
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Date
2016-06-10
Journal Title
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Volume Title
Publisher
University of M'sila
Abstract
La simulation comportementale des persotines cherche à offrir des modèles et des outils permettant la création d'entités virtuelles autonomes. Ces entités perçoivent leur environnement, agissent sur ce dernier et surtout prennent d'elles-mêmes des décisions en rapport avec la situation perçue dans le but d'exhiber un comportement cohérent proche de l'organisme vivant simulé. Il a pour but de générer facilement les mouvements, les actions ainsi que les comportements d'un grand nombre d'individus.
L'objectif de ce mémoire est de réaliser un modèle hasé sur la logique floue pour
simuler des personnes virtuelles dans plusieurs situations. Différentes disciplines se sont intéressées à l'étude et à la simulation de personnes (étude sociologique des situations de panique à l'occasion de catastrophes, peuplement d'environnement virtuel des de conception architecturale ou d'aménagement urbain).
Description
Keywords
Animation comportementale, la foule, environnement virtuel, la logique flour.